jueves, 30 de agosto de 2012

Blazblue Chrono Phantasma, nuevas imágenes



Arc System Works ha distribuido estas nuevas imágenes de Blazblue Chrono Phantasma, las cuales han sido publicadas por Famitsu.

En esta entrega se centran principalmente en mostrarnos a Tsubaki que vestirá de negro. Podremos ver una ilustración suya y varias capturas sacadas directamente del juego, donde la veremos enfrentarse a Ragna.


El juego de lucha continurá la historia desde Extend y la versión doméstica está todavía en proyecto, pero ya ha confirmado que en vez de apostar por historias individuales para cada personaje se introducirán tres historias principales que, al final, se cruzarán para mostrar el auténtico desenlace del juego.

Además, la versión doméstica contará, como era de esperar, con varios modos adicionales, como el tutorial. Se confirma también un modo de supervivencia. El juego a dia de hoy está previsto para PlayStation 3 y recreativas.

miércoles, 29 de agosto de 2012

Algo trama Kojima



Hoy tendremos un anuncio muy gordo relacionado con el 25 aniversario de la saga Metal Gear y Kojima ha asegurado que se va a desvelar un juego nuevo que utilizará el FOX Engine. ¿Realidad o hypeo?.

En palabras del propio creador, dice que, el anuncio va a causar furor, no sólo entre los seguidores de la saga sino entre los aficionados al videojuego en general. Y claro, las especulaciones ya están volando por todos foros de Internet que se precien. ¿Reedición en HD del Metal Gear Solid de PSX?, ¿Anuncio, por fin, de Metal Gear Solid 5?, ¿Se saldrá Kojima de la línea y anunciará un título completamente nuevo?.

Bueno, que lo más probable es que este jueves podamos ponerle cara y ojos al famoso Project Ogre, ese del que no sabemos si es alguno de los casos que acabo de citar en párrafos anteriores. Lo que no estaría de más, con el anuncio, sería saber si de una vez por todas Kojima va a apostar por Nintendo y su Wii U. Cuando estuvo en el pasado Gamelab ya dejó bien claro que la multiplataforma era una de sus prioridades en el futuro por lo que la nueva consola de Nintendo podría ser una de las grandes favorecidas.



El anuncio será uno de los colofones de este 2012, año de el veinticinco aniversario de la saga Metal Gear desde su nacimiento allá por 1987 en MSX2. Un aniversario, también hay que decirlo, con altibajos. Con buenas iniciativas, como la remasterización en HD de MGS2, MGS3 y Peace Walker; y alguna decepción como la falta de un buen remake de Metal Gear Solid para consolas de alta definición o una edición de estas ultradefinitivas muy al estilo Capcom con infinidad de discos, merchandising y, por qué no, alguna figura.

En todo caso, esperamos ese anuncio y sacaremos conclusiones entonces.